ざれごと!!~末期の情報発信ブログ~
思い込みと妄想でなんでも切り抜けられると信じる人を応援するブログ 人生は楽しまないと損でしょ?

ぷよぷよ

ぷよぷよのレシピ晒しますが、俺の体型はぶよぶよです(関係ない

という感じにブログの更新がてら最近弄ったぷよぷよのレシピでも
何の面白みもないからサクッと晒してサクッと終わるよ

青黄t赤緑ぷよぷよ(りすくま軸)

L0 17枚

カーバンクル(ばよえ~んアルル絆、アタック時他パンプ)2
大勝利!アルル(非常招集互換)4

甘いモノ好き レムレス(コンソール集中)2

プリンプ魔導学校の生徒 シグ(控え集中)3
2本のツノを髪でまいてる リデル(cipトップチェック、特徴パンプ)3

謎に夢中♪りんご(全力の拳響互換)3

L1 9枚

最強の美少女 ドラコケンタウロス(シャミセン亜種)3

キキーモラ(黄長瀬互換)2
アイラブユー りすくませんぱい(デメ持ち6kハンドアンコ)4

L2 8枚

魔導のチカラを狙う シェゾ(足立亜種早出しメタ)1
気まぐれ カーバンクル(チャブル付与応援)1

プリンプ魔導学校の生徒 アミティ(素材収集リーファ互換)2

実験開始 りすくま先輩(早出し、羽黒シナジー)4

L3 8枚

ばよえ~ん アルル(自身ショット追加シナジー)4

りすくませんぱい(早出しヒール)4

クラマ 8枚
本 4
風 4

以上

回し方としては
・L1でりすくま早出し狙うためにマリガンはりすくまパーツと集中以外は全チェン
・L1になったときはストック2以上でL2りすくま2枚、L3りすくま1枚、対応クラマ1枚がベスト
・風クラマはマリガンで切るけど、それ以降ハンドに来たら1週目でも極力手札に持っておく
・中盤以降の絆カーくんは5枚目以降のばよえんアルルだから出すときは絆でアルル回収
・シナジーりすくまで持ってくるのは助太刀かばよえんアルルが有力
を意識してる。

使ってる感じ、最終的にアルルシナジー打てれば盤面押さえる必要は薄いからチャブル付与応援は相手がホラーとかソウル減持ってたら握るぐらいで、思考停止で出す必要はない。
よく見るL3アミティは意識して回せば必要なパーツ握れるし、2コス浮かせた方が選択肢が多いから不採用
まぁ、そんな感じで
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