ざれごと!!~末期の情報発信ブログ~
思い込みと妄想でなんでも切り抜けられると信じる人を応援するブログ 人生は楽しまないと損でしょ?

18を○で囲んでるゲームのOP使って雑に語るよ!

ブログ放置し過ぎて更新がてらWSについてしか最近書いてないような気がしたので、たまには原点に戻ってみる。今回のお題は、映画「君の名は。」が興行収入歴代何位って割と騒がれてるから俺にとっての新海誠監督についてで
横道、無駄口で結構逸れるよ!

「深海誠監督」

今年の夏に公開された映画「君の名は。」は美しい風景や予想もできない感動的なストーリーで所謂オタクだけではなく、普通の人たちにも広く受け入れられ数々の賞を獲得した作品です。「君の名は。」以前にも「ほしのこえ」、「雲のむこう、約束の場所」、「秒速5センチメートル」などたくさんの名作を残しています。その作風から根強いファンからは深海ワールドとも呼ばれており・・・・

って感じの紹介は結構考えるの面倒なので、さくっと自分にとっての新海監督のイメージは
minori作品のOP作ってた人
です。

初めて深海誠って人の名前見たのがこのゲーム

「wind a breath of heart」ってゲームでコンシューマに移植されたし、アニメにもなったから同年代では結構有名な作品だったり?リセラーはminori参戦したときに遠隔サポ結構話題になったし限築にみなも入ったりするし、知らない人はモグリ
みなもは

こういう問い詰めで有名だったけど、マジでかわいいから一時期嫁だった時期も。長いから次!


「はるのあしおと」ってゲーム、俺自身はこのゲームやってないけどOPだけ何回も見る機会あったから知ってる程度なんだけど傘広げるあたりの流れは本当すごい。対比とか見てると「君の名は」っぽい感じするよね。短いけど次!



「ef - a fairy tale of the two」ってゲーム。ここまで動画確認しながら書いてるんだけど、ただただ懐かしさしかない。どの作品でも言えることなんだけど、キャラクターを小さく、風景を大きくって構図がかなり多いね。
何気このゲーム発売されてから10年経ってる辺り驚いてる、時間が経つの本当に早い。
このゲームはもうちょっと優子の扱いを優しくしてほしかった覚えがある。

こんな感じで語ってるんだか動画載せたかっただけなのかよくわからないけど、更新したよ!
まぁ、総じて言えるけど新海ワールド()ってキャラクター二の次で風景に力入ってるね。
はるのあしおと以外アニメ化してるから気になったら見てもいいかも?・・・・・アニメに新海さん関わってないけど。
久しぶりにブログ書こうと思ったけど内容がコレっていうのが割と色々終わってる。
次も気が向いた時更新がてらergのop載せて誤魔化すよ!
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Krone軸草案

雑に見えてるカードだけでKrone軸を考えてみるテスト

とりまレシピ

L0 18枚

Project:Krone フレデリカ 4

赤城 みりあ 4
本田 未央 2

Kroneの仕掛人 美城常務 4
Project:Krone ありす 4

L1 14枚

小早川 紗枝 2

Project:Krone 周子 4
Project:Krone 奏 4
新田 美波 4

L2 3枚
赤 
佐久間 まゆ 1

Project:Krone 唯 1

神谷 奈緒 1

L3 7枚
Project:Krone 文香 4
Trancing Pulse 凛 3

本 4
門 4

以上
こんな感じ?
もっと詰めて暁しぶりんとか入れないと、Kroneクラマが落ちなくて安定しなさそう・・・
滝壺いるからみりあ抜いていいけどレベル応援が無駄に黄色だから入れないと色が出ない。
文香の他にKroneネームの詰め要素が来たら黄色は全抜きできそう

ぷよぷよ

ぷよぷよのレシピ晒しますが、俺の体型はぶよぶよです(関係ない

という感じにブログの更新がてら最近弄ったぷよぷよのレシピでも
何の面白みもないからサクッと晒してサクッと終わるよ

青黄t赤緑ぷよぷよ(りすくま軸)

L0 17枚

カーバンクル(ばよえ~んアルル絆、アタック時他パンプ)2
大勝利!アルル(非常招集互換)4

甘いモノ好き レムレス(コンソール集中)2

プリンプ魔導学校の生徒 シグ(控え集中)3
2本のツノを髪でまいてる リデル(cipトップチェック、特徴パンプ)3

謎に夢中♪りんご(全力の拳響互換)3

L1 9枚

最強の美少女 ドラコケンタウロス(シャミセン亜種)3

キキーモラ(黄長瀬互換)2
アイラブユー りすくませんぱい(デメ持ち6kハンドアンコ)4

L2 8枚

魔導のチカラを狙う シェゾ(足立亜種早出しメタ)1
気まぐれ カーバンクル(チャブル付与応援)1

プリンプ魔導学校の生徒 アミティ(素材収集リーファ互換)2

実験開始 りすくま先輩(早出し、羽黒シナジー)4

L3 8枚

ばよえ~ん アルル(自身ショット追加シナジー)4

りすくませんぱい(早出しヒール)4

クラマ 8枚
本 4
風 4

以上

回し方としては
・L1でりすくま早出し狙うためにマリガンはりすくまパーツと集中以外は全チェン
・L1になったときはストック2以上でL2りすくま2枚、L3りすくま1枚、対応クラマ1枚がベスト
・風クラマはマリガンで切るけど、それ以降ハンドに来たら1週目でも極力手札に持っておく
・中盤以降の絆カーくんは5枚目以降のばよえんアルルだから出すときは絆でアルル回収
・シナジーりすくまで持ってくるのは助太刀かばよえんアルルが有力
を意識してる。

使ってる感じ、最終的にアルルシナジー打てれば盤面押さえる必要は薄いからチャブル付与応援は相手がホラーとかソウル減持ってたら握るぐらいで、思考停止で出す必要はない。
よく見るL3アミティは意識して回せば必要なパーツ握れるし、2コス浮かせた方が選択肢が多いから不採用
まぁ、そんな感じで

カードゲーム、しよ?

しよ子TDが来週発売みたいだし、テキストだいたい判明したから仮組みしてみました。
とりあえず、レシピどうぞ

L0 17枚

お祭りしよ子(素材収集シリカ互換)4
お花見しよ子(忍者集中+起動連動)4

しましまビキニ しよ子(オレンジビキニ互換)3
カードゲーム界の革命児 しよ子(ドジっ娘電互換)2
ボーカル しよ子(全体パンプ+起動500パンプ)4

L1 10枚

マーライオン しよ子 SG(ガウル)4
しろくろランナー しよ子(屋上の邂逅)4
未年 しよ子(進撃11サシャ互換)2

L2 3枚

申年 しよ子(対面L3時アタック+6k)1

助太刀しよ子(35助太刀)1
収録中のしよ子(レベル応援)1


L3 7枚

シュヴァルツしよ子(L3シナジーバーン)3

ヴァイスしよ子(早出し回復)4

イベント 5枚
L2 赤
おかえりなさい(魔法少女、現る互換)3
L3 青
マナー啓蒙(100Mショック亜種)2

クラマ
扉(シュヴァルツしよ子対応)4
本か門かストブ(きっとこの辺りが来る予想) 4

とりあえずこんな感じでとても丸いです
1帯に助太刀が見えればもう少し弄れそうだけどリストの配置的にアミーガしよ子に期待。
で、試しに構築考えてみて、うん、竿でいいかなって結論に落ち着きそうですw

どくしょ?かんそうぶん

ここの存在をすっかり忘れてたけど、長文になりそうだから更新がてら書いてみよう。

とあるブログで非公認大会云々の記事を読んだからそれに便乗して自分の思ってることでも。
自分自身大会に出たことがあるゲームは結構少なくて定期的に大会に出るのはLyceeとWSぐらい。前はガンダムウォーとかガンガンヴァーサス、初めての大会ってミニ四駆かな?

まぁ、それは置いとくとして大会に参加しようって考えるのは大会に出たいと思うぐらいそのゲームが好きっていうのがあると思うんだよね?
そもそもの話をすればゲームができれば大会である必要すらないんじゃないかなって。
それでも大会に出ようって思うのは身内だけだとどうしてもあの人はこのデッキを持ってない、
TLで呟いてたあのデッキを使ってくるってデッキどころか構築レベルで情報持ってるから、
閉じた環境だけでやってると驚きがなくなっていくんだよね。
そんなマンネリから抜け出したいって思って知らない人が多い大会に出ようって考える。
そこで強い人とあたったりして、あの人の構築にはこれが入ってた、逆にこれが入ってなかったって自分の中になかった発想をくれるから楽しいし、大会に通おうって思う。

だんだん何を言いたいのかまとまらなくなってきたけど、まとめると
大会に出ると普段接点のない人とでも遊べるようになる出会いがあるんだよね。
で、その出会いを作ってくれたのも大会の場所を提供をしてくれるお店だったり別のユーザーだったりするから素直にありがとうって思うのが参加者のマナーかなって。
お店は大会を店でやることで売上につながる販売の補助的な側面もあるけど、ユーザー主催だとそのユーザーも主催である以前にそのゲームが好きな同じファンなんだから参加費払ったからお客様って考えは正直どうかと思いましたまる
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